不同規模的網頁游戲如何挑選合適的服務器?
游戲在建站之前就需要選擇服務器了,面對服務器的選擇,我們常常會碰到一些問題。其實,網絡游戲運營者在選用服務器的時候,都是會根據自己的游戲規模來進行預估選擇服務器的。
要考慮的因素:
1、服務器CPU的挑選
網頁游戲服務器每天接受至少幾百、至多上千萬的訪問量,對CPU的快速吞吐量、穩定性、長時間運行都有著嚴格的要求,因而服務器CPU是衡量服務器性能的首要指標。可以根據游戲的客戶量來進行選擇,當然,也可以前期選擇較低配置,當然不能太低,否則影響玩家的體驗。游戲用戶量增加之后,增加CPU的配置。
2、磁盤I/O能力
針對于網頁游戲邏輯服務器以及GameDB的小數據塊對磁盤隨機I/O能力有著較高的要求,是游戲架構與設計中需要重點考慮的環節。網頁游戲服務器商通常會選擇隨時讀寫速率高、故障率低的SATA、SSD硬盤作為服務器的標準配置。
3、機房帶寬以及服務器帶寬
網頁游戲有著一定的時間性,需要保存足夠大的帶寬來應對突發傳輸速率,在游戲玩家訪問的高峰期保證玩家的用戶的用戶體驗。因此選擇服務器一定要配置大的帶寬,同時注意選擇的IDC服務商,機房的帶寬資源,線路資源一定要充足。
4、Ping值
對于游戲玩家來說,服務器對請求的響應和流暢度至關重要。如果延遲過長,就會影響用戶體驗度。網盾科技機房采用CN2為主要回國傳輸路線,可以很好的保障低延遲,高速度。
5、免備案
對于一部分游戲開發商來說,國內繁復漫長的備案程序,還有對游戲網頁的審核較嚴格。在法律允許的情況下,客戶使用香港服務器可以省去一些不必要的麻煩。
6、高防御
在互聯網誕生之初,網絡安全問題也伴隨出現,攻擊與防御一直都處于此消彼長、相生相克的狀態,其中以DDoS分布式拒絕服務攻擊最甚。網絡攻擊不能杜絕,但是我們可以進行防御,選擇高防服務器可以很好的解決這個問題。
游戲在規模上分為網頁小游戲、中型游戲、大型游戲幾種。不同的網頁游戲規模對應的配置需求也是不一樣的。
網頁小游戲:網頁小游戲玩家的規模相對要小一些,對于游戲服務器的配置需求也不會特別高,通常選用高防的云主機,或者是基礎版的低防服務器即可。租用太貴的服務器沒有太大的必要,只會加大投資成本。
中型游戲:相對于小型規模的游戲而言,這類玩家的規模相對大一些。使用低配獨立主機或者云服務在配置上會存在不夠用的問題,這種情況下,選用獨立的高防主機會好些,后續再根據玩家數量的增加,在去升級配置。
大型游戲:大型游戲的玩家規模是比較大的,所以對于服務器的需求也是很高的,在選擇游戲服務器租用時,不僅需要考慮單一服務器的配置,還需要同時考慮機房的整體硬件設施的好壞,例如機房的帶寬大小,以及機房的整體防御大小以及線路等。
無論是大型游戲還是中小型的網頁游戲,對于服務器的穩定性要求都是特別高的,所以我們在選擇服務器的時候,更多的需要考慮的是服務器的穩定性的問題,盡量找正規的IDC供應商去租用,這樣不僅可以保障服務器的質量,對后續的使用上售后問題也會有一定的保障。